Bêta gratuite · Pensé pour les créateurs UEFN

Décris ton jeu.
Obtiens du Verse prêt pour UEFN.

Écris ce que tu veux : le copilot assemble des règles visuelles QUAND / SI / FAIRE et génère du Verse propre et déterministe, validé contre le digest UEFN officiel.

ou ouvre le builder manuellement (sans compte)

Gratuit pendant la bêta · Le code généré t'appartient · Compatible UEFN 41.00

Une règle. Un bloc de Verse.

Choisis un scénario et regarde le Verse se générer. Le même flux se produit dans le Builder — avec plus d'atoms et plus de règles.

Règle (visuelle)

WHENUn joueur est éliminé
IFL'éliminateur est un joueur
DOAjouter 100 au score
DOAfficher un message HUD
generated.verse
OnElim(Eliminator:?agent):void=
if (Agent := Eliminator?):
ScoreManager.SetScoreAward(100)
ScoreManager.Activate(Agent)
ElimMessage.Show(Agent)
Vérifié contre le digest UEFN 41.00

De l'idée au Verse compilable en 3 étapes.

01

Choisis un modèle

Pars d'un modèle éprouvé ou d'un canvas vide — selon ce qui te convient.

02

Personnalise les règles

Glisse des atoms dans les blocs QUAND / SI / FAIRE. Prévisualisation en direct pendant la construction.

03

Copie dans UEFN

Colle le Verse généré, lance Play. C'est prêt.

Une logique UEFN fiable, construite à partir d'atoms vérifiés.

ChatGPT est parfait pour brainstormer. Quand il te faut une logique UEFN qui tourne, Verse Builder la construit à partir d'atoms validés contre le digest UEFN officiel — le résultat reste clair et déterministe.

Verse Builder
  • Règles visuelles de gameplay + éditeur de HUD
  • Atoms épinglés à UEFN 41.00
  • Déterministe — validé contre le digest UEFN
generated.verse
# Built from verified devices
VolumeDevice.AgentEntersEvent.Subscribe(OnEnter)
# the device and event exist in the digest
Teleporter.Activate(Agent)
# Activate, not the invented Teleport(Agent)
ItemRemover.Remove(Agent)
# item removal lives on item_remover_device

Conçois des HUD UEFN sur mesure, visuellement.

Verse Builder embarque un éditeur de HUD visuel pour l'interface que tes joueurs voient en jeu. Ajoute des widgets, agence les layouts, prévisualise ton HUD — et génère l'implémentation de l'UI en Verse.

L'éditeur de HUD de Verse Builder : un HUD de gun game sur le canvas, avec calques, propriétés et le code Verse généré en direct
  • Crée des HUD sur mesure sans coder l'UI Verse à la main
  • Crée compteurs, minuteurs, barres et retours joueur visuellement
  • Connecte les éléments d'UI à tes données de gameplay
  • Itère vite sur le layout et l'expérience joueur
Génère le code UI Verse pour UEFN
TextBarImageButtonTimerBoardPanelGroupLine
Ouvrir l'éditeur de HUD

Pars d'un système UEFN éprouvé.

Ouvre un modèle officiel, personnalise la logique et le HUD, puis copie le code Verse généré dans ton projet UEFN.

Mêmes règles en entrée. Même Verse en sortie. À chaque fois.

Verse Builder ne devine pas — il construit le gameplay et les HUD à partir de règles visuelles structurées, d'atoms validés et de définitions d'UI.

Résultat 100 % déterministe

Aucune approximation de LLM. Chaque ligne est construite à partir d'atoms typés, validés contre le digest officiel des devices UEFN. Mêmes règles en entrée, même Verse en sortie — à chaque fois.

Flux visuel QUAND / SI / FAIRE

Construis avec des blocs colorés. Aucune syntaxe à apprendre, aucun piège d'indentation.

Éditeur de HUD visuel

Conçois une UI Verse sur mesure — compteurs, barres, minuteurs, panneaux — sans coder les widgets à la main.

UEFN 41.00 épinglé

Le code généré correspond toujours à la version en production.

Copier-coller dans UEFN

Copie, colle dans UEFN, lance Play. Sans package, sans configuration.

Questions fréquentes.

Tout sur la logique, les HUD, le prix et la bêta.

Une autre question ?

Lire la doc
  • Non. Verse Builder est conçu pour les créateurs UEFN qui veulent construire de la logique de gameplay et des HUD visuellement. Tu choisis des événements, conditions, actions et éléments d'UI, puis tu génères le Verse pour UEFN.

  • Oui. Verse Builder inclut un éditeur de HUD visuel pour créer des interfaces UI Verse sur mesure sans écrire manuellement du code Verse UI. Ajoute des widgets, agence les layouts, prévisualise ton HUD et génère l'implémentation.

  • Tu peux construire des interfaces avec les widgets pris en charge — texte, barres, images, boutons, minuteurs, tableaux, panneaux, groupes de layout et lignes — organisés sur plusieurs pages, selon le jeu de widgets disponible dans le Builder.

  • Le builder visuel est gratuit — sans connexion, sans carte bancaire. Le copilot IA offre 5 générations gratuites ; le copilot illimité est à 9,99 €/mois, tarif founder verrouillé à vie pendant la bêta.

  • Le code généré cible UEFN 41.00 (++Fortnite+Release-41.00-CL-54872343). Chaque device, événement et méthode provient du digest officiel de cette version. Quand Epic publie une nouvelle version de UEFN, on revalide chaque atom contre le nouveau digest et on réépingle en quelques jours — le générateur ne se désynchronise jamais silencieusement.

  • C'est tout l'intérêt. Verse Builder génère un Verse déterministe à partir de règles, d'atoms et de structures d'UI validés — sans approximation de LLM — et chaque atom est contrôlé contre le digest UEFN en vigueur. Comme UEFN évolue, teste toujours le code généré dans ton propre projet.

  • ChatGPT écrit du code librement et peut halluciner des méthodes, événements, devices ou API d'UI. Verse Builder utilise un système de règles visuelles structurées, des atoms validés et des définitions HUD, donc le résultat est prévisible et reproductible.

  • Verse Builder est idéal pour les systèmes de gameplay et d'UI courants — boutiques, boutons, téléporteurs, logique de score, retours HUD, ramassages, zones, parcours de jeu simples et layouts HUD personnalisés.

  • Certaines mécaniques avancées ou très personnalisées et certains systèmes d'UI peuvent encore nécessiter du Verse manuel. Si quelque chose manque, tu peux demander un modèle, un widget ou un atom depuis le site — les demandes les plus fréquentes sont priorisées.

  • L'assistant d'Epic est excellent pour apprendre Verse et obtenir des extraits à étudier. Verse Builder résout un problème différent : il génère des systèmes complets — boutiques, quêtes, boucles tycoon — conçus pour compiler et validés contre le digest UEFN officiel, sans que tu lises ou débogues une seule ligne de code. Beaucoup de créateurs utilisent les deux.

  • Oui. Tout ce que tu construis t'appartient — les règles, le Verse généré, le projet. On ne revendique jamais la propriété de ton code ni de ton île.

Dis-nous ce dont tu as besoin.

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Tu as besoin d'un modèle, d'un widget HUD ou d'un atom qu'on n'a pas encore ? Dis-nous ce que tu construis — les idées les plus demandées sont réalisées en premier.

Crée ton premier système UEFN maintenant.

Ouvre le Builder, choisis un modèle, conçois ta logique ou ton HUD visuellement et copie le Verse généré dans UEFN. Sans compte, sans carte bancaire, sans configuration.

Gratuit pendant la bêta · Sans connexion · Le code généré t'appartient